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“深圳國(guó)際電玩節(jié)”開(kāi)幕,參展陣容創(chuàng)歷屆之最 打造“品牌矩陣”,探索辦展新模式

2022-12-19

“深圳國(guó)際電玩節(jié)”開(kāi)幕,參展陣容創(chuàng)歷屆之最

打造“品牌矩陣”,探索辦展新模式

國(guó)內(nèi)最具規(guī)模和國(guó)際影響力的動(dòng)漫游戲盛會(huì)——“深圳國(guó)際電玩節(jié), 10  1 日在深圳福田會(huì)展中心 9 號(hào)館開(kāi)幕。已經(jīng)走過(guò)八年的電玩節(jié)力爭(zhēng)在專業(yè)度、權(quán)威性、趣味性方面有所突破, 在參展企業(yè)、嘉賓陣容、活動(dòng)賽事、特色活動(dòng)方面皆為歷屆之最。

 

本屆電玩節(jié)牢牢抓住Z世代人群的消費(fèi)特點(diǎn),特設(shè)攝影區(qū)、游藝區(qū)、劇本殺區(qū)、 三坑區(qū)、 原創(chuàng)作者展區(qū)。內(nèi)容涵蓋游戲、動(dòng)畫(huà)、VR、電競(jìng)、 影視、 出版等泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈,充分展現(xiàn) IP 賦能文化、科技賦能動(dòng)漫的沉浸式體驗(yàn)。

近百家國(guó)內(nèi)外知名動(dòng)漫游戲企業(yè)及潮玩品牌參展,《仙劍奇?zhèn)b傳 7》、《偶像夢(mèng)幻祭 2》、 英雄聯(lián)盟 ·金鏟鏟之戰(zhàn)、天聞角川、玄機(jī)科技、 POP、奧飛娛樂(lè)、游卡桌游、 三國(guó)殺、 檳果游戲、 Sony Store 深圳深業(yè)上城店、方特動(dòng)漫、狼人殺、魔鬼貓、喵特、羅針盤(pán)、深圳手信、 優(yōu)必選、快看、可兒文化、森寶積木、動(dòng)漫堂、丁責(zé)智娛、LuckAndLory、統(tǒng)域機(jī)器人等深受消費(fèi)者喜愛(ài)與追捧的企業(yè)和潮玩品牌齊聚一堂,讓參展觀眾過(guò)足癮。

 

 

 

 除此之外螺狀元、戰(zhàn)馬、加多寶華為、統(tǒng)一、絕味、柔宇、聯(lián)通、鎂刻等行業(yè)代表也在現(xiàn)場(chǎng)上演了跨次元碰撞,包括次元賽事、電玩節(jié)聯(lián)名款、打卡互動(dòng)、品牌展示等豐富玩法, 暢享次元文化體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)品牌多維營(yíng)銷重塑。

 

與往屆相比,本屆電玩節(jié)賽事規(guī)模更大、覆蓋范圍更廣、獎(jiǎng)金更多、玩法更豐富!螺狀元伍萬(wàn)次元PK 大賽、戰(zhàn)馬杯電子競(jìng)技聯(lián)賽、 英雄聯(lián)盟 ·金鏟鏟之戰(zhàn)、加多寶人設(shè)征集大賽、 柔宇涂鴉大賽2021 三國(guó)殺王者之戰(zhàn)線下城市賽、 隨機(jī)舞蹈等多項(xiàng)次元人氣活動(dòng),并通過(guò)融入高科技創(chuàng)新內(nèi)容,豐富游客們的逛展體驗(yàn)。

 

本屆電玩節(jié)的嘉賓陣容更是創(chuàng)歷屆之最,特別邀請(qǐng)了近百位國(guó)內(nèi)外重量級(jí)嘉賓, 包括《創(chuàng)造營(yíng) 2020》選手謝安然、844 樂(lè)隊(duì)、 陳怡凡人氣 COSER 北齊后主、漠小然 緋纓白、顛茄、 F;特邀嘉賓寶木中陽(yáng)、七朵家族、張全蛋、李迪;動(dòng)漫堂漫畫(huà)團(tuán)隊(duì)咔噠、喬喬、鏡子和天聞角川特約漫畫(huà)家 C醬醬以及日本虛擬偶像戀乃夜舞…… 空降現(xiàn)場(chǎng)同粉絲互動(dòng),共掀電玩風(fēng)暴。

 

開(kāi)幕式當(dāng)天舉行了 FUNKO POP! X  深圳國(guó)際電玩節(jié)聯(lián)名款發(fā)布會(huì), 全球首發(fā)FUNKO 電玩娘。 FUNKO POP!  作為全球領(lǐng)先的品牌開(kāi)發(fā)和創(chuàng)意公司,一直與電玩節(jié)保持深度合作, 更是于去年攜手打造了我國(guó)首個(gè) COSPLAY 文化創(chuàng)意園。 此次推出聯(lián)名款潮玩, 將意味著雙方合作戰(zhàn)略的再升級(jí)再深入。

 

 

“深圳國(guó)際電玩節(jié)”作為知名文化節(jié)展品牌已成功運(yùn)作八年,總?cè)雸?chǎng)觀眾達(dá) 280 余萬(wàn)人次, 微博話題閱讀量 1 .9 億人次?!吧钲趪?guó)際電玩節(jié)”也得到社會(huì)各界的廣泛關(guān)注和一致好評(píng), 并已逐步發(fā)展成為亞洲地區(qū)規(guī)模最大、影響最廣、凝聚力最強(qiáng)的動(dòng)漫游戲節(jié)展之 一。

 

2020 年“深圳國(guó)際電玩節(jié)”首創(chuàng)全域節(jié)展,取消門(mén)票限制,在華強(qiáng)北舉行全域性的“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節(jié)”,從“圈地”到開(kāi)放, 從單?消費(fèi)到體 驗(yàn)消費(fèi),為華強(qiáng)北注入了新的活力與業(yè)態(tài)。

今年, “深圳國(guó)際電玩節(jié)”與“深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節(jié)”雙展齊開(kāi),雙線推進(jìn),并以此為契機(jī)打造“深圳國(guó)際電玩節(jié)” 品牌矩陣, 探索新的辦展模式。 在福田會(huì)展中心舉辦的“深圳國(guó)際電玩節(jié)”將持續(xù)到10月4日。 同期舉行的“2021深圳國(guó)際時(shí)尚電玩節(jié)”已于 9 月 30  日在華強(qiáng)北主街北區(qū)開(kāi)幕 ,將持續(xù)至 10 月 7 日。